Articles by "Games"
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Games. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Ειδήσεις, Μουσική, Κινηματογράφος, Ανεξήγητα, Υγεία, Ταξίδια όλα σε ένα site,news
10 πράγματα που δεν ξέρεις για την Μονόπολη

Η Μονόπολη είναι αναμφίβολα ένα από τα διασημότερα επιτραπέζια παιχνίδια στον κόσμο, αν όχι το δημοφιλέστερο.

Επί 80 έτη, εκατομμύρια παίκτες στον κόσμο ρίχνουν τα ζάρια και περνάνε από την «Αφετηρία», συλλέγοντας 200 ευρώ!

Παρακάτω, μπορείτε να διαβάσετε 10 πράγματα που πιθανότατα να μην γνωρίζατε για το αγαπημένο επιτραπέζιο και την ιστορία του…

Ο (ή «Η») δημιουργός της Μονόπολη

Δημιουργός του θρυλικού παιχνιδιού ήταν ο Charles Darrow από τη Φιλαδέλφεια των ΗΠΑ, ο οποίος έφτιαξε το πρώτο επιτραπέζιο το μακρινό 1933. Μάλιστα, τα πρώτα κομμάτια δημιουργήθηκαν από άχρηστα υλικά του σπιτιού του Darrow: ένα κομμάτι μουσαμά κάλυπτε το ταμπλό, οι κάρτες ήταν χειρόγραφες, ενώ τα σπίτια και τα ξενοδοχεία ήταν φτιαγμένα από ξύλινα σκουπιδάκια.

Ωστόσο, κατά πολλούς τα εύσημα θα έπρεπε να πάρει η Lizzie Magie, η οποία κατοχύρωσε πατέντα για ένα παιχνίδι που είχε εφεύρει στο στυλ της Μονόπολη. Ονομάζονταν «Landlord’s Game» και αποτελούνταν από ένα τετραγωνικό ταμπλό με 9 διαφορετικές περιοχές σε κάθε πλευρά. Οι παίκτες έπρεπε να κάνουν τον κύκλο του ταμπλό, αγοράζοντας οικόπεδα και σταθμούς τραίνου και πληρώνοντας ενοίκια. Υπήρχαν μάλιστα και 2 γωνίες με τις οδηγίες «Πήγαινε στη Φυλακή» ή πήγαινε στο «Δημόσιο Πάρκο». Η Lizzie Magie εφηύρε το παιχνίδι ώστε να διδάξει τα δεινά από τη συσσώρευση πλούτου σε βάρος άλλων, καθώς και τη θεωρία που προτείνει πως αν οι άνθρωποι έχουν κέρδη από την περιουσία τους -ανεξαρτήτως του μεγέθους της-, τελικά όλο το χρήμα θα καταλήξει νομοτελειακά στα χέρια ενός και μόνο ανθρώπου.

Η αρχική έκδοση του Darrow απορρίφθηκε

Ο Darrow δεν ήταν ο πρώτος που δημιούργησε ένα παιχνίδι αγοροπωλησίας ακινήτων, καθώς πρόγονος του παιχνιδιού θεωρείται, όπως είπαμε, το «Landlord’s Game». Ο Darrow όμως ήταν αυτός που δημιούργησε την έκδοση η οποία και αγοράστηκε από την εταιρεία των αδελφών Parker.

Ωστόσο, αρχικά η εταιρεία είχε απορρίψει το παιχνίδι, επικαλούμενη «52 θεμελιώδη σφάλματα», στα οποία συμπεριλαμβάνονταν η διάρκεια του παιχνιδιού, το θέμα και η συνθετότητα που παρουσίαζε. Μετά όμως, την επιτυχία στις πωλήσεις του παιχνιδιού από τον ίδιο τον Darrow, στη Φιλαδέλφεια, η εταιρεία επανακαθόρισε τη στάση της και διαπραγματεύτηκε τα δικαιώματα για να βγάλει τη Μονόπολη στην αγορά το 1935, με αρχική τιμή 2 δολάρια.


Η αρχική έκδοση περιελάμβανε 10 πιόνια

Μονόπολη

Τα χαρακτηριστικά πιόνια της Μονόπολη, στην αρχική της έκδοση ήταν 10: Σίδερο, πορτοφόλι, φανάρι, αυτοκίνητο, δαχτυλήθρα, παπούτσι, ημίψηλο καπέλο, πολεμικό πλοίο, κανόνι και ένα κουνιστό αλογάκι!

Η μασκότ της Μονόπολη 

Η εμβληματική εικόνα του άντρα με το ημίψηλο που έγινε σύμβολο του παιχνιδιού και ονομάζεται «Πλούσιος Θείος με τα Σακιά» (Rich Uncle Pennybags), δεν είναι απίθανο να εικονίζει το διάσημο επιχειρηματία J.P. Morgan, κάτι που υποστηρίζει και το περιοδικό Jetset Magazine.

Ο J.P. Morgan μεγαλούργησε τις δεκαετίες πριν την ευρεία κυκλοφορία του παιχνιδιού και θεωρούνταν ένας από τους σημαντικότερους άντρες των ΗΠΑ. Μάλιστα, μεταξύ των δραστηριοτήτων του συγκαταλέγεται και η ίδρυση της μονοπωλιακής United States Steel Corporation.

Η παγκόσμια επιτυχία του παιχνιδιού και οι αριθμοί που το συνοδεύουν

– Η Μονόπολη σήμερα κυκλοφορεί σε 111 χώρες και 43 γλώσσες, ενώ έχουν πουληθεί πάνω από 275 εκατ. αντίτυπα. Σύμφωνα με την Hasbro πάνω από ένα δισεκατομμύριο άνθρωποι έχουν παίξει το διάσημο επιτραπέζιο!
– Από την άλλη, το μεγαλύτερο σε διάρκεια παιχνίδι κράτησε, 1.680 ώρες, ήτοι 70 ολόκληρες μέρες!
– Η πιο ακριβή Μονόπολη που πουλήθηκε ποτέ είχε δημιουργηθεί από ένα διάσημο κοσμηματοπώλη του Σαν Φρανσίσκο, τον Sidney Mobell και στοίχιζε ούτε λίγο-ούτε πολύ 2 εκατ. δολάρια! Το σετ αποτελούνταν από ένα επίχρυσο ταμπλό 23 καρατίων και ένα ζάρι διακοσμημένο με διαμάντια.

Οι πιο ακριβές περιοχές στον κόσμο

Ως γνωστών η τελευταία περιοχή πριν από την αφετηρία είναι και η ακριβότερη του ταμπλό. Βέβαια σε κάθε έκδοση οι περιοχές αλλάζουν, παίρνοντας την ονομασία τοποθεσιών της κάθε χώρας. Έτσι, στην Αμερική, το ακριβότερο τετράγωνο είναι το «Boardwalk», το όνομα μιας οδού στην Ατλάντικ Σίτυ. Στην Ισπανία από την άλλη, ονομάζεται «Paseo del Prado», με την πραγματική οδό να βρίσκεται στη Βαρκελώνη. Στη Γαλλία, η πιο ακριβή περιοχή είναι η «Rue de la Paix». Όσο για την Ελλάδα, τέλος, στην κλασική έκδοση του παιχνιδιού, το πιο ακριβό ακίνητο που θα μπορούσε να αγοράσει κάποιος δεν ήταν άλλο από τη «Λεωφόρο Αμαλίας»!

Το τουρνουά Μονόπολης που δίνει 20.580 δολάρια στο νικητή

Κάθε 4 με 5 χρόνια, η Hasbro διοργανώνει διάφορα εθνικά πρωταθλήματα και ένα παγκόσμιο τουρνουά Μονόπολης. Οι νικητές μπορούν να κερδίσουν μέχρι και 20.580 δολάρια, ποσό που ισοδυναμεί με τα εικονικά χρήματα που περιέχει κάθε παιχνίδι. Μάλιστα, ο νικητής του αμερικανικού πρωταθλήματος του 2009, Richard Marinaccio, δίνει τις συμβουλές του για να κερδίσει κάποιος: «Οι παίκτες της Μονόπολη στο τραπέζι της κουζίνας (σσ. δηλαδή οι ερασιτέχνες) νομίζουν ότι το παιχνίδι περιορίζεται στη συσσώρευση. Ξέρετε, να αποκτάς πολλά χρήματα. Όμως, ο πραγματικός στόχος είναι να χρεοκοπήσεις τους αντιπάλους σου όσο το δυνατόν ταχύτερα. Να έχεις απλά αρκετά (χρήματα) έτσι ώστε οποιοσδήποτε άλλος να μην έχει τίποτα».

Πώς ένα παιχνίδι Μονόπολης έστειλε 15 κακοποιούς στη φυλακή

Στις 8 Αυγούστου του 1963, ένα βρετανικό τραίνο κατευθύνονταν στο Λονδίνο, μεταφέροντας 2,6 εκατ. λίρες σε χαρτονομίσματα τα οποία επρόκειτο να τεθούν εκτός κυκλοφορίας. Όμως, 15 κακοποιοί χρησιμοποιώντας λοστούς κατάφεραν να μπουν στο τραίνο. Ενεργώντας γρήγορα, κατάφεραν να πετάξουν 120 σάκους με μετρητά σε ένα φορτηγό. Όταν τελείωσαν την κλοπή, κατευθύνθηκαν σε ένα αγροτόσπιτο και αποφάσισαν να διασκεδάσουν τη μεγαλύτερη ίσως κλοπή στην ιστορία, με έναν μάλλον ασυνήθιστο τρόπο: παίζοντας Μονόπολη.

Μετά από μερικές μέρες, οι κακοποιοί έπρεπε να εγκαταλείψουν το σπίτι για να αποφύγουν τους αστυνομικούς οι οποίοι είχαν ανακαλύψει τα ίχνη τους. Όταν η Σκότλαντ Γιάρντ έφτασε στην αγροικία εντόπισε 20 άδειους ταχυδρομικούς σάκους, sleeping bags, ταινίες από τα μασούρια των νομισμάτων και το σημαντικότερο: ένα ταμπλό Μονόπολης γεμάτο αποτυπώματα! Τα αποτυπώματα αυτά, μαζί με ορισμένα σε ένα μπουκάλι κέτσαπ, οδήγησαν σε ορισμένες συλλήψεις την αμέσως επόμενη μέρα! Τελικά, και οι 15 κακοποιοί εντοπίστηκαν και οδηγήθηκαν στη φυλακή!

Αντίτυπα της Μονόπολης με… πραγματικά λεφτά

Πόσες φορές παίζοντας Μονόπολη δεν έχουμε ευχηθεί τα ψεύτικα χρήματα του παιχνιδιού να ήταν αληθινά; Ακριβώς αυτό θα συμβεί σε 80 τυχερούς που θα αποκτήσουν ένα από τα 80 ξεχωριστά αντίτυπα του παιχνιδιού που διανεμήθηκαν πρόσφατα στη Γαλλία.

Συγκεκριμένα, η Hasbro Γαλλίας για την επέτειο των 80 χρόνων του παιχνιδιού, κυκλοφορεί 30.000 αντίτυπα μιας ειδικής έκδοσης. Σε ένα από αυτά, όλα τα χαρτονομίσματα του παιχνιδιού είναι πραγματικά χρήματα, κάτι που σημαίνει 20.580 ευρώ για τον υπερτυχερό! Δέκα επιπλέον σετ περιέχουν 300 ευρώ σε χαρτονομίσματα των 20, 50 και 100 ευρώ, ενώ 69 σετ θα περιέχουν 150 ευρώ σε δεκάρικα και εικοσάρικα.

Δραπετεύοντας από στρατόπεδα συγκέντρωσης με τη βοήθεια της Μονόπολης

Κατά τη διάρκεια του Β’ Παγκοσμίου Πολέμου, οι βρετανικές μυστικές υπηρεσίες αναζητούσαν έναν τρόπο να περάσουν λαθραία χάρτες σε βρετανούς αιχμαλώτους που κρατούνταν σε γερμανικά στρατόπεδα. Το 1941, η βρετανική εταιρεία John Waddington Ltd. Προχώρησε στην εκτύπωση ειδικών χαρτών που δεν ήταν κατασκευασμένοι από κοινό χαρτί, το οποίο θα μπορούσε να καταστραφεί από νερό και θα ήταν θορυβώδες όταν ανοίγονταν. Η ίδια εταιρεία είχε επίσης συμβόλαιο για την κυκλοφορία της Μονόπολης εκτός ΗΠΑ.

Καθώς οι Ναζί, αντιμετώπιζαν προβλήματα στην παροχή προμηθειών και αγαθών ακόμη και για τους δικούς τους στρατιώτες, συχνά δέχονταν ανθρωπιστική βοήθεια για τους αιχμαλώτους. Οι βρετανικές μυστικές υπηρεσίες εκμεταλλεύτηκαν το γεγονός αυτό και δημιούργησαν ειδικές εκδόσεις της Μονόπολης, οι οποίες στη συνέχεια έφτασαν σε στρατόπεδα συγκέντρωσης.

Τα κουτιά περιείχαν, εκτός των συνηθισμένων κομματιών του παιχνιδιού, και αρκετά εργαλεία απόδρασης, μεταξύ των οποίων χάρτες απόδρασης από μετάξι, πυξίδες, αρχεία, καθώς και πραγματικά λεφτά, κρυμμένα μέσα στα ψεύτικα!

Bonus: Οι πιο συχνές «στάσεις» στο παιχνίδι

Οι περιοχές όπου τα περισσότερα πιόνια φτάνουν παίζοντας την κλασική έκδοση του παιχνιδιού, είναι τα Illinois Avenue, «GO» και B&O Railroad, σύμφωνα τουλάχιστον με το αμερικανικό ABC.

Στην ελληνική έκδοση θα αντιστοιχούσαν με τα: Πλατεία Ομονοίας , Αφετηρία και Σταθμός Λαρίσης.



Πηγή

Ειδήσεις, Μουσική, Κινηματογράφος, Ανεξήγητα, Υγεία, Ταξίδια όλα σε ένα site,news
Έρχεται το Crash Bandicoot N.Sane Trilogy στο PS4


Το πρώτο υλικό από την επερχόμενη συλλογή των πρώτων τριών παιχνιδιών Crash Bandicoot για το PlayStation 4 προβλήθηκε στα πλαίσια του PlayStation Experience 2016. Με ονομασία "The Comeback Trailer", το εν λόγω video παρουσιάζει τις αναβαθμισμένες εκδόσεις των τίτλων, που κυκλοφόρησαν αρχικά από το 1996 έως το 1998, συγκρίνοντάς τις με το πρωτότυπο περιεχόμενο στην πρώτη PlayStation κονσόλα. Επιπλέον, η συγκεκριμένη συλλογή με τς remastered εκδόσεις των παιχνιδιών της αρχικής τριλογίας, από τη Naughty Dog, είναι υπό ανάπτυξη από τη Vicarious Visions.

Όπως αναφέρεται σε σχετική ενημέρωση στο PlayStation Blog, στόχος για το αμερικανικό studio είναι η δημιουργία ενός "remaster plus", ενώ φαίνεται πως διατηρείται ανέπαφο το ύφος των πρωτότυπων τίτλων. Επίσης, η συλλογή, η οποία φέρει την ονομασία "Crash Bandicoot N. Sane Trilogy", θα περιλαμβάνει, ανάμεσα σε άλλα, Time Trials και στα τρία παιχνίδια, ενοποιημένο menu και κοινά συστήματα για check points και saves σε όλους τους τίτλους, μαζί με διάφορα άλλα, νέα χαρακτηριστικά, σε σύγκριση με το αρχικό υλικό.

Ακολουθεί το πρώτο trailer για το Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.



Μια εκτεταμένη ματιά στο remaster της Vicarious Visions

Οι developers της remastered τριλογίας του Crash Bandicoot, Vicarious Visions, παρευρέθησαν στο ειδικό livestream coverage της Sony, εκτός του πρώτου trailer που μας γέμισε με νοσταλγία. Έτσι, στα πλαίσια του PlayStation Experience 2016 παρουσίασαν μια εκτεταμένη ματιά στο Crash Bandicoot N. Sane Trilogy και τα πανέμορφα γραφικά του, τα οποία μάλιστα θα τρέχουν σε 4Κ στο PS4 Pro. Τα νέα gameplay πλάνα ξεκινούν στο παρακάτω βίντεο από το 5:25. 

Το Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy αναμένεται μέσα στο 2017 αποκλειστικά για το PS4 και θα διατεθεί σε budget τιμή στα $39.99. 




via | via






Ειδήσεις, Μουσική, Κινηματογράφος, Ανεξήγητα, Υγεία, Ταξίδια όλα σε ένα site,news

Το Football Manager 2017 στο πιάτο σας
Ειδικός ή μη δεν έχει καμία σημασία. Ο Αντώνης Τσακαλέας, ένας από τους καλύτερους του είδους, σε μυεί στο μαγικό κόσμο του Football Manager 2017 και μεταφέρει όλα όσα χρειάζεται να γνωρίζεις για να γίνεις ένας από τους καλύτερους προπονητές του κόσμου!



Το Football Manager 2017 βρίσκεται προ των πυλών. Στις 4/11 ο νέος τίτλος του μοναδικού παιχνιδιού προπονητικής προσομοίωσης θα τεθεί προς ενεργοποίηση, καθώς ήδη έχει ξεκινήσει η προπώλησή του. Για ακόμη μια χρονιά, η εταιρία αποφάσισε να δώσει στη beta έκδοση του παιχνιδιού σε όσους το προαγοράσουν, κάτι που σημαίνει πως η ανεπίσημη αυλαία αναμένεται ν' ανοίξει μέσα στην εβδομάδα.
Η Sports Interactive έδωσε στη δημοσιότητα ένα video διάρκειας 32 λεπτών, στο οποίο παρουσιάζονται αρκετές από τις προσθήκες που έχουν γίνει στον εφετινό τίτλο. Ένα video γυρισμένο στο γήπεδο της Watford, με την SI να συνεργάζεται με την Αγγλική ομάδα, της οποίας είναι χορηγός.
Εφέτος δεν φαίνεται να υπάρχει ένα "σημείο αναφοράς" σχετικά με τις αλλαγές και τις βελτιώσεις που έχουν γίνει. Η εταιρία έδωσε και πάλι βάση στις λεπτομέρειες, αρκετές από τις οποίες μπορούν να κάνουν την διαφορά σε σχέση με τον προηγούμενο τίτλο της σειράς. Κάθε χρόνο, τα δυο βασικά θέματα συζήτησης έχουν να κάνουν με την απεικόνιση των αγώνων και τις μεταγραφές.

ΟΙ ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ ΣΤΗΝ MATCH ENGINE

Όσον αφορά την απεικόνιση των αγώνων (Match Engine) ήδη έχουμε στα χέρια μας δυο video στα οποία η εταιρία παρουσίασε μέρος των αλλαγών που έχει πραγματοποιήσει. Πολλές από τις κινήσεις των παικτών - αναφερόμαστε πάντα στην 3D απεικόνιση - έχουν γίνει πιο ρεαλιστικές, όσον αφορά τις πάσες, τα μαρκαρίσματα, τις κεφαλιές, τις αντιδράσεις των τερματοφυλάκων κ.α.

Μιλώντας για την απεικόνιση των αγώνων, ο CEO της SI, ο Miles Jacobson, στάθηκε σε όσα έχουν αλλάξει στο αμυντικό κομμάτι, και συγκεκριμένα στο τρόπο με τον οποίο ανταποκρίνονται οι αμυντικοί στο παιχνίδι, όχι μόνο της ομάδας την οποία ελέγχει ο χρήστης αλλά και αυτή που ελέγχει ο υπολογιστής.

Στο κομμάτι της παρουσίασης των αγώνων, έχουν προστεθεί δυο νέες κάμερες, η μια εκ των οποίων αφορά την κάλυψη της αναμέτρησης πίσω από την εστία, ενώ έχει βελτιωθεί και η παρακολούθηση του αγώνα μέσω της κάμερας του σκηνοθέτη.  Στο παιχνίδι έχουν μπει και λεπτομέρειες όπως για παράδειγμα το σπρέι που χρησιμοποιείται για την οριοθέτηση του τείχους, η παρουσία ενός παίκτη στη σέντρα, αλλά και ένα μίνι τελετουργικό που αφορά την είσοδο των ομάδων.

Η εταιρία προσπάθησε να βελτιώσει στο μέτρο του δυνατού και την απεικόνιση των γηπέδων, σε μια προσπάθεια να τα παρουσιάσει όσο πιο ρεαλιστικά μπορεί. Θα πρέπει σε αυτό το σημείο να σημειωθεί το εξής. Η SI δεν έχει κινηθεί για την απόκτηση δικαιωμάτων απεικόνισης των γηπέδων, και ως εκ τούτου δεν μπορεί να παρουσιάσει "πιστά αντίγραφα" του κάθε γηπέδου εντός παιχνιδιού. Το ίδιο συμβαίνει και με τα ονόματα των ομάδων, καθώς έχουν αποκτηθεί δικαιώματα συγκεκριμένων πρωταθλημάτων ή ομάδων.




 

ΟΙ ΝΕΟΙ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΙ ΕΙΝΑΙ ΕΔΩ

Εντός παιχνιδιού έχουν πλέον μπει και άλλες αλλαγές που αφορούν τους κανονισμούς, όχι μόνο αυτή της σέντρας με την παρουσία ενός παίκτη. Για παράδειγμα, δίνονται πρώτες βοήθειες σε παίκτες εντός γηπέδου, ενώ έχει περαστεί και η αλλαγή που αφορά την διαχείριση από την διαιτητή των φάσεων στις οποίες υπάρχει ανατροπή και πέναλτι από τελευταίο παίκτη. Μια σημαντική αλλαγή έχει να κάνει με την ταχύτητα αντίληψης των παικτών στο παιχνίδι, τις αντιδράσεις τους δηλαδή ανά δευτερόλεπτο.

ΡΕΑΛΙΣΤΙΚΟΙ... ΜΠΕΛΑΔΕΣ ΣΤΙΣ ΜΕΤΑΓΡΑΦΕΣ

Ο τομέας των μεταγραφών είναι ανέκαθεν ένα μεγάλο στοίχημα για την εταιρία, διότι δεν είναι εύκολο να περαστούν εντός παιχνιδιού όλα όσα μπορεί να συμβούν σε ένα χώρο γεμάτο ανατροπές και εκπλήξεις. Κάθε χρόνο η εταιρία προσπαθεί να πιάσει το σφυγμό και να "μπολιάσει" στο παιχνίδι στοιχεία που μπορούν να "κουμπώσουν" και να λειτουργούν εντός παιχνιδιού.
Πλέον, θα έχεις την δυνατότητα να συζητήσεις με τη διοίκηση για τον καθορισμό ενός συγκεκριμένου μεταγραφικού στόχου έτσι ώστε ο,τι κινήσεις κι αν κάνεις, να υπάρχει η "προειδοποίηση" πως αν "ξεφύγεις" δεν θα σου περισσέψει μπάτζετ για να κάνεις τη συγκεκριμένη κίνηση. Το παράδειγμα της Ρεάλ με την μεταγραφή του Μπέιλ και της Μάντσεστερ Γιουνάιτεντ με την μεταγραφή του Πογκμπά ήταν αυτά που έφεραν και την συγκεκριμένη προσθήκη στο παιχνίδι.
Οι συζητήσεις με έναν παίκτη έχουν πλέον εμπλουτιστεί. Όταν πλησιάζεις έναν ποδοσφαιριστή σού δίνεται η δυνατότητα να του εξηγήσεις το πλάνο που έχεις για εκείνον. Να του πεις για παράδειγμα "θέλω να έρθεις για να γίνεις ο ηγέτης μας". Με αυτό το τρόπο μπορείς να "ψήσεις" έναν παίκτη που δεν είναι τόσο "ζεστός". Βέβαια, όσο πιο... μεγάλα λόγια πεις, τόσο πιο βαθιά θα χρειαστεί να βάλεις το χέρι στην τσέπη όταν θα ξεκινήσουν οι συζητήσεις για το οικονομικό.
Μια επιπλέον επιλογή που θα δίνεται στον χρήστη έχει να κάνει με την αλληλεπίδραση μιας πώλησης παίκτη με την αγορά ενός άλλου. Πλέον, σου δίνεται η δυνατότητα να "παγώσεις" την πώληση ενός ποδοσφαιριστή - για την οποία έχεις συμφωνήσει - μέχρι να φτάσεις στην απόκτηση του αντικαταστάτη του.
Και οι αλλαγές δεν σταματούν εκεί. Υπάρχει και το κεφάλαιο των δανεισμών, στο οποίο έχουν προστεθεί και σε αυτό νέες δυνατότητες όπως η συμφωνία για την πώληση του παίκτη μετά από το πρώτο χρόνο δανεισμού. Και όλα αυτά, την ώρα που ατζέντηδες "παίζουν" και εκείνοι στο παιχνίδι. Ψάχνουν καλύτερες προσφορές για τον πελάτη τους την ώρα που εσύ τον "ψήνεις" και σ ου γνωστοποιούν το ενδιαφέρον ομάδων για να σε "τσιγκλήσουν".





 

ΨΑΞΕ, ΨΑΞΕ... ΚΑΙ ΘΑ ΤΟΝ ΒΡΕΙΣ

Το κομμάτι των μεταγραφών ξεκινά από την αναζήτηση παικτών, τομέας στον οποίο έχουν (και εδώ) προστεθεί ακόμα περισσότερες πληροφορίες. Μπορείς πλέον να δεις και στιγμιότυπα από τα όσα έχει κάνει ο υποψήφιος μεταγραφικός σου στόχος. Ποιος ξέρει, μπορεί να σε πείσει μια γκολάρα, μπορεί να σε κάνει να τον αφήσεις ένα εύκολο χαμένο τετ-α-τετ...
Ο συγκεκριμένος τομέας, της ανάλυσης των παικτών, αλλά και των ομάδων αφορά και την δική σου ομάδα, καθώς έχεις στα χέρια σου ακόμα μεγαλύτερο όγκο πληροφοριών, όπως θερμικό χάρτη, και όλα τα στατιστικά από την εταιρία STATS η οποία εξαγόρασε την PROZONE .






 

ΗΡΘΑΝ ΚΑΙ ΤΑ "ΤΙΤΙΒΙΣΜΑΤΑ"

Το Football Manager δε θα μπορούσε να αγνοήσει την επίδραση των social media και στο ποδόσφαιρο, και πλέον υπάρχει ένα "in game twitter" στο οποίο μπορείς να παρακολουθείς όλα όσα λέγονται ανάμεσα σε παίκτες, ομάδες, δημοσιογράφους. Όλες οι φήμες είναι πλέον εκεί και μπορείς να τα παρακολουθείς για να μηΝ σου ξεφεύγει τίποτα. Και αυτή τη φορά, οι παίκτες είναι ακόμα πιο "δραστήριοι" και σε αυτό το τομέα. Ένας παίκτης που είναι δυσαρεστημένος, έχει πλέον...δημόσιο χώρο έκφρασης και θα πρέπει να τα βγάλεις πέρα όχι μόνο μαζί του αλλά και με τους δημοσιογράφους που θα σου κάνουν τη ζωή δύσκολη.
Πλην του τομέα των social media, έχουν γίνει αλλαγές και σε αυτό των μηνυμάτων που αφορούν την καθημερινότητα της ομάδας αλλά και τα δημοσιεύματα  των Μέσων. Ο βοηθός προπονητή θα είναι σε θέση να φιλτράρει τα πιο σημαντικά για να μη χάνονται μέσα στον ορυμαγδό νέων, ενώ υπάρχουν ακόμα περισσότερες συμβουλές από το προσωπικό (οι οποίες είναι πιο συμμαζεμένες) ενώ γίνεται πιο εύκολη η επιλογή αρχηγού. Επιπλέον τα Μέσα σου προσφέρουν περισσότερες πληροφορίες, όπως για παράδειγμα οι αποδόσεις των εταιριών στοιχημάτων για τον πρώτο σκόρερ της κατηγορίας.
Οι αποδόσεις για κατάκτηση πρωταθλήματος αλλάζουν μέσα στη χρονιά και αυτό θα παρουσιάζεται και στο παιχνίδι.




 

ΛΕΠΤΟΜΕΡΕΙΕΣ, ΛΕΠΤΟΜΕΡΕΙΕΣ, ΛΕΠΤΟΜΕΡΕΙΕΣ

Το προσωπικό της ομάδας σου δίνει μια...ατελείωτη λίστα με πληροφορίες για τους παίκτες σου αλλά και συνολικά την ομάδα, τις οποίες θα τις έχεις ανά πάσα στιγμή στα χέρια σου. Στην καρτέλα του παίκτη και στην καρτέλα ανάλυσης της ομάδας υπάρχουν και άλλα στοιχεία. Υπάρχουν επιπλέον ρόλοι προσωπικού όπως ο αναλυτής δεδομένων, ενώ υπάρχουν επιπλέον μέλη του ιατρικού τιμ.
Οι συγκεκριμένοι θα είναι οι πρώτοι που θα σου παρέχουν πληροφορίες αναφορικά με την σοβαρότητα ενός τραυματισμού κατά τη διάρκεια ενός αγώνα καθώς θα είναι σε θέση να προχωρούν σε μια πρώτη διάγνωση. Παράλληλα, οι παίκτες που φτάνουν στο τέλος της καριέρας τους ξεκινούν μαθήματα προπονητικής έτσι ώστε να είναι έτοιμοι μόλις κρεμάσουν τα παπούτσια τους.


 

FACE...ON

Ένα στοιχεία που θυμίζει έντονα το My Player στο FIFA πέρασε και στο Football Manager, καθώς θα έχεις την δυνατότητα, φορτώνοντας μια φωτογραφία σου, να δημιουργήσεις το πρόσωπό του ως avatar στον προπονητή, ενώ οι... στιλιστικές επιλογές που είχαν προστεθεί πέρυσι είναι πλέον περισσότερες.


 

ΜΠΕΣ ΑΠΕΥΘΕΙΑΣ ΣΤΟ ΚΛΙΜΑ

Το παιχνίδι έχει από φέτος και ακόμα πιο γρήγορη έναρξη δράσης, καθώς σου δίνεται η δυνατότητα να επιλέξεις ομάδα με το που θα αποφασίσει να ξεκινήσεις νέο save. Με την επιλογή ομάδας, το παιχνίδι θα σετάρει ένα save, ανάλογα με την χώρα από την οποία επέλεξες ομάδα αλλά και τα στοιχεία του προπονητή. Αν πάλι αυτό σου μοιάζει βιαστικό, μπορείς να ξεκινήσεις "παραδοσιακά", στήνοντας εσύ το save σου, επιλέγοντας χώρες και πρωταθλήματα.


 

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΕ FANTASY DRAFT KAI ΣΥΛΛΟΓΟΥΣ

Στο τομέα του fantasy draft, σου δίνεται η δυνατότητα να στήσεις ένα save στο οποίο να αντιμετωπίσεις ομάδες που θα τις κοντρολάρει το παιχνίδι. Στα μέσα της σεζόν θα υπάρχει και δεύτερο draft, κάτι σαν "μεταγραφική περίοδος Ιανουαρίου" έτσι ώστε να μπορείς να κάνεις προσθαφαιρέσεις που θα επηρεάσουν και το μπάτζετ, το οποίο δεν θα είναι σταθερό.
Στην έναρξη του fantasy draft θα καθορίσει ο χρήστης το ποσό που θα έχει κάθε ομάδα στην διάθεσή της.  Στο κομμάτι της δημιουργίας συλλόγων, έχεις την δυνατότητα να φτιάξεις περισσότερους από έναν παίκτη για την ομάδα που δημιουργείς


 

ΒΕΛΤΙΩΜΕΝΟ ΚΑΙ ΤΟ FOOTBALL MANAGER TOUCH

Το Football Manager Touch μπήκε στη ζωή μας, και διευκόλυνε όλους εκείνους που θέλουν μια πιο light έκδοση του Football Manager και πλέον μπορεί κάποιος να το αποκτήσει ξεχωριστά. Σε αυτό θα προστεθεί ένα μέρος των αλλαγών που θα υπάρχουν στην full έκδοση του παιχνιδιού. Μια από τις καινοτομίες του FM Touch έχει να κάνει με την δυνατότητα Instant Result  κατα την διάρκεια του αγώνα.


  Αν όλες αυτές οι πληροφορίες για τις αλλαγές στο Football Manager 2017 σας φάνηκαν πολλές, πιστέψτε με, δεν είναι διότι δεν τις έχουμε αναφέρει όλες! Η SI προτίμησε να γνωστοποιήσει  ένα μεγάλο κομμάτι των αλλαγών. Αυτά, λοιπόν, για την ώρα...

ΥΓ1: Όλα αυτά ήρθαν με την αμέριστη βοήθεια από το fmgreece.gr
ΥΓ2: Σας τα είπαμε εμείς. Αν θέλετε, μπορείτε να τα ακούσετε και από τον ίδιο τον Miles Jacobson στη video της SI





via
Ειδήσεις, Μουσική, Κινηματογράφος, Ανεξήγητα, Υγεία, Ταξίδια όλα σε ένα site,news

 Football Manager 2017: Οι νέες προσθήκες

Τη Πέμπτη βγήκε το πολυαναμενόμενο βίντεο με τις νέες προσθήκες που θα βρούμε στο νέο Football Manager 2017.


Ο Miles Jacobson μέσα από το γήπεδο της Watford μας εξήγησε και μας έδειξε στο βίντεο διάρκειας 32 λεπτών κάποιες από τις νέες προσθήκες τις οποίες και κατηγοριοποίησε, για παράδειγμα προσθήκες όσον αφορά τη Match Engine, το Scouting, τα Συμβόλαια κ.α..  Για όσους θέλουν να τις δουν συγκεντρωμένες και με screenshots διαβάστε παρακάτω, εναλλακτικά μπορείτε να δείτε το βίντεο:

Αγώνας – Match Engine

Πάνω από 500 νέα animations π.χ. καλύτερες αποκρούσεις και καλύτερες κεφαλιές
Νέα κάμερα (πίσω από την εστία)
Βελτιώσεις στο γήπεδο
Σπρέι στα φάουλ
Παρουσίαση ομάδων πριν τον αγώνα
Νέοι κανόνες – Σέντρα με έναν παίκτη, παίκτης που τραυματίζεται και ο αντίπαλος παίρνει κάρτα δέχεται πρώτες βοήθειες στο γήπεδο και οι αλλαγές με τον τελευταίο παίκτη και κίτρινη αντί για κόκκινη
Διπλασιασμός αποφάσεων ανά δευτερόλεπτο ώστε οι παίκτες να αντιδρούν καλύτερα σε περιπτώσεις όπως τάκλιν τελευταίας στιγμής ή αντίδραση σε ριμπάουντ από απόκρουση
Βελτίωση AI των αμυντικών ώστε να προσαρμόζονται καλύτερα σε αντιπάλους και τακτική

Social Media

Ένα in-game twitter όπου φίλαθλοι ομάδες και ΜΜΕ αντιδρούν στα νέα όπως θα γινόταν και στο twitter
Δυνατότητα προβολής goal σε popup από το social feed

Εισερχόμενα

Βοηθός προωθεί σημαντικές ειδήσεις στα εισερχόμενα
Βελτιώσεις σε εισερχόμενα με αποφάσεις π.χ. επιλογή αρχηγού, επιλογή χώρας για περιοδεία, περισσότερες συμβουλές από το τεχνικό τιμ.
Οι αποδόσεις για το πρωτάθλημα αλλάζουν ανάλογα με το πως πάει η ομάδα στο πρωτάθλημα
Εκτίμηση καλύτερης ενδεκάδας πρωταθλήματος από τα ΜΜΕ

Μεταγραφές και Συμβόλαια

Προκαταρκτικές συνομιλίες σε περίπτωση που ένας παίκτης δεν ενδιαφέρεται πολύ, με υποσχέσεις προς τον παίκτη
Δυνατότητα για ορισμό ενός κορυφαίου μεταγραφικού στόχου, όπως π.χ. η Man Utd είχε τον Pogba
Νέο transfer window panel
Δυνατότητα ολοκλήρωσης μεταγραφής αφού βρεθεί πρώτα αντικαταστάτης
Δυνατότητα για δανεισμό παίκτη με υποχρεωτική αγορά ειδικά όταν πλησιάζει η λήξη της μεταγραφικής περιόδου
Ατζέντηδες καθυστερούν απόφαση για μεταγραφή με την ελπίδα να βρουν καλύτερη προσφορά, και κάποιες φορές επιστρέφουν στις συζητήσεις αν έχει προσφέρει κάποια ομάδα περισσότερα ώστε να βελτιώσεις τη προσφορά σου
Δυνατότητα κλειδώματος ρήτρας αλλά όχι κλειδώματος ποσού
Περισσότερες επιλογές στους δανεισμούς
Μεταγραφικά σήριαλ μπορεί να διαρκούν μήνες

Προπονητής

Προσθήκη ρεαλιστικού προσώπου στο avatar του προπονητή σας μέσω φωτογραφίας (όπως στο My Player του FIFA)
Περισσότερα ντυσίματα, γένια και χτενίσματα και επιλογή για γυαλιά οράσεως

Fantasy Draft

Προσθήκη AI ομάδων και προπονητών, δηλαδή μπορεί κάποιος να παίξει μόνος
Επιλογή για 2ο draft στη μέση της σεζόν
Εμφάνιση βάθους ομάδας στο draft και επιλογή για αποθήκευση ονόματος ομάδας/φανελών ώστε να ξαναχρησιμοποιηθούν

Γρήγορη Έναρξη

Δυνατότητα γρήγορης έναρξης με προεπιλεγμένες επιλογές, επιλέγεις ομάδα από την αρχή και μετά το παιχνίδι φορτώνει.

Προσωπικό

Συμβουλές προσωπικού σε διάφορα σημεία, π.χ. στη καρτέλα του παίκτη και στις τακτικές
Λεπτομερέστερες αναφορές με δυνατότητα εφαρμογής όλων των συμβουλών
Νέοι ρόλοι προσωπικού: Data Analyst (Σκάουτινγκ), Sport Scientist (Ιατρικό Τιμ)
Οι παίκτες κάνουν μαθήματα προπονητικής πριν αποσυρθούν

Σκάουτινγκ

Λεπτομερέστερη αναφορά σκάουτινγκ
Αναφορά σκάουτινγκ παίκτη με τα καλύτερα στιγμιότυπά του
Βελτιωμένη αναφορά ομάδας
Αναζήτηση παικτών και βάση ημερών στη χώρα, ταξινόμηση βάση 2 όρων

Ανάλυση Αγώνα

Η Prozone αγοράστηκε από τη STATS οπότε στο παιχνίδι θα εμφανίζεται η δεύτερη
Συνολικό heat map ομάδας
Εμφάνιση θέσεων κατοχών που ανακτήθηκαν και χάθηκαν

Αλληλεπίδραση με τα ΜΜΕ

Περισσότερες ερωτήσεις με αντιδράσεις από φιλάθλους (στα Social Media) και αντιπάλους προπονητές

Παίκτες

Βελτίωση προσωπικοτήτων και του μοντέλου ανάπτυξης
Τα κρυφά χαρακτηριστικά χαρακτήρα παίζουν περισσότερο ρόλο, π.χ. κάποιος με χαμηλή Προσαρμοστικότητα (Adaptability) θα είναι λιγότερο πρόθυμος να φύγει από τη χώρα του
Βελτίωση στο πως θα μειώνεται η ικανότητα ενός μεγάλου σε ηλικία παίκτη, θα παίζει ρόλο το αν παίζει βασικός, αν είναι καλές οι προπονητικές εγκαταστάσεις κ.α.
Παίκτες μπορεί να ζητάνε συνομιλίες για να μετακινηθούν σε συγκεκριμένη ομάδα
Παίκτες μπορεί να δίνουν συνεντεύξεις για να μάθει όλος ο κόσμος ότι είναι δυσαρεστημένοι
Καλύτερη οθόνη συγκρίσεων

Δημιουργία Συλλόγου

Δυνατότητα προσθήκης πολλών νέων, κατασκευασμένων εκείνη τη στιγμή, παικτών (σε αντίθεση με μόνο έναν).
Δυνατότητα αναζήτησης παίκτη

Διοίκηση

Η διοίκηση μιλάει πιο συχνά με τον προπονητή
Δυνατότητα επαναδιαπραγμάτευσης μιας σχέσης συνεργαζόμενων ομάδων
Συζητήσεις προέδρου μετά από εξαγορά
Οι sugar daddies αλλάζουν συμπεριφορά ανάλογα τη κατηγορία

Μικρολεπτομέρειες

Οθόνη που δείχνει όλους τους παίκτες που αγωνίστηκαν στην ομάδα κατά τη διάρκεια του save
Περισσότερα ιστορικά στατιστικά π.χ. περισσότεροι πόντοι σε μια σεζόν
Αποδόσεις για πρώτους σκόρερ, παίκτη της χρονιάς κ.α.
Διπλά ονόματα σε newgen όπως είναι ο Oxlade-Chamberlain, Reine-Adelaide, Loftus-Cheek κ.α.
Περισσότερα στατιστικά κατά το processing
Βελτιώσεις στο MLS και το πρωτάθλημα Αυστραλίας και γενικά ανανεώσεις σε κανόνες

Παιχνίδι δικτύου

Νέες επιλογές που αφορούν όλους τους παίκτες όπως ορισμό βοηθού ώστε να αναλαμβάνει τα φιλικά, όρια σε συγκεκριμένες οθόνες, ορισμός ελάχιστης επιλογής στιγμιοτύπων (π.χ. να έχουν όλοι Σημαντικά έτσι ώστε να κυλάει γρήγορα το παιχνίδι)

Football Manager Touch

Φέτος το FM Touch διαχωρίζεται από το Football Manager (το FM Touch είναι μια πιο γρήγορη και απλοποιημένη έκδοση).
Instant Result μέσα στον αγώνα (για το υπόλοιπο του αγώνα)
Καλύτερη διαχείριση προσωπικού
Πολλές από τις βελτιώσεις του Football Manager θα βρίσκονται και στο FM Touch (όπως τα Social Media)
Για το τέλος αφήσαμε το βίντεο απ’ όπου προήλθαν τα screenshots:







via